更新版本的"我叫Rivercraft被用来教育年轻人的关键领域环境局的工作。三场比赛主题在防洪减灾、气候变化和当地的环境。
教育通过游戏
英国环境局与微软合作推出了一个新的模式Minecraft:教育版称为“Rivercraft”。
新模式的目的是指导学生climate-change-induced洪水对当地社区的影响。
基于£5470万洪水风险管理方案在普雷斯顿和南博尔,普雷斯顿游戏世界是第一个活动的,它使用人工智能(AI)的区域并将其转换为一个交互式地图Minecraft地图。
“游戏不仅提供了一个机会来了解洪水方案在普雷斯顿和南博尔,还可以了解真实的影响在一个安全的和有趣的方式。”
“这是一个了不起的机会为学生和一个项目我们很自豪的一部分,”安迪·布朗说,洪水风险经理对环境机构。
“不仅年轻人了解大洪水计划在英国,但他们也会发现更多关于气候变化、环境、洪水和可用的类型角色的职业在科学、技术、工程和数学。”
环境局和微软将与专家合作青年订婚,并阻止建筑商吸引用户分为三个主题的游戏。
游戏化开始发挥关键作用
普雷斯顿的虚拟世界将鼓励年轻人了解洪水风险管理、气候变化、当地的人文地理,工程,和环境。
三种游戏模式包括:- 游戏1 -管理洪水。这个游戏将重点构建普雷斯顿和南博尔防洪设施。玩家将负责建设几种类型的防洪措施,包括自然洪水管理,城墙,堤防洪水存储区域和大门。玩家将了解每种方法的优缺点及其适用性在当地社区。
- 游戏2 -防洪。这个游戏将探索个人行为如何缓解气候变化和了解洪水风险如何减少人员和财产的损害。
- 游戏3 -我们当地的环境。这个游戏将在河岸上玩家将负责进行生态调查使用他们的数字工作簿和相机。测量师学会的这个游戏的目的是发现和记录水鼠和水獭等野生动物物种。
贾斯汀·爱德华兹,主任学习计划,"我,说:“这个游戏不仅提供了一个机会来了解洪水方案在普雷斯顿和南博尔,还可以了解真实的影响在一个安全的和有趣的方式。”
奥运会将在全球范围内和在多个语言用于世界各地的教育和家庭环境在Minecraft:教育版。这建立教育工具使用在112个国家数以百万计的教师和学生,与数以百计的免费课程和课程,教师培训和学习项目。
游戏化开始发挥关键作用
游戏化水行业中获得动力,最近的一次著名的为期三年的项目使用严肃游戏连接公共和私人利益相关者(Aqua Ludens在荷兰)。
严肃游戏是被用来帮助分享见解的重要性水,淡水可用性和经济可行性。
合作伙伴包括KWR水研究所WLN(水实验室北),埃克塞特大学(英国)和NHL Stenden应用科学大学吕伐登。
为期三年的项目在格罗宁根省份后,合作伙伴打算把国际经验在荷兰和更远的地方。
从长远来看,解决方案正在开发可以应用于其他领域的荷兰和中国之外的问题。
越来越严重的
虽然游戏历来为娱乐目的,严重的游戏开发与教育和学习的主要目标。
通过创建一个“安全的环境”结构、规则和目标,玩家有自由做决定,不会影响现实世界的资产。简而言之:严重的游戏可以带来的学习付诸实践。
水务公司越来越多地使用严肃游戏来帮助在未来战略规划和策略,帮助链接决策支持系统,交互式的数据可视化和数据的科学。
一个例子是西南水。英国公用事业发展和现在使用一个严肃的游戏帮助计划决策的商业计划在接下来的五年。
同样,在创新论坛爱游戏冠军Aquatech阿姆斯特丹2021,严肃游戏使游客有机会成为市长,决定帮助社区解决水危机。
最初的不同的学习方式,游戏化和严肃游戏正在成为一个重要的工具与当前人们对水的挑战。